VR(가상현실)을 활용한 교육 사례 Top 5

이 글을 읽고 계시는 많은 분들이 아마 VR, 즉 가상현실이 무엇인지, 그리고 가상현실이 전 세계의 스마트 교실에서 활용되고 있다는 것을 이미 알고 계실 텐데요. 하지만 VR이 수업에 구체적으로 어떻게 활용되는지 알고 계시나요? 아래에서 VR로 진행되는 수업 사례 5가지를 알아보세요.

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VR은 교육에 어떻게 활용되나요?

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가상현실은 더 이상 먼 미래의 기술이 아닙니다. 유럽에서 미국, 아시아, 아프리카에 이르기까지 전 세계 수천 개의 학교에서 이미 VR의 장점을 활용한 몰입형 수업을 진행하고 있습니다.

시간을 거슬러 올라가는 시간 여행, 먼 나라로 비행을 떠나는 가상 현지 탐험, 현실에서 불가능한 장면들로 들어가보는 가상 탐험, 자신만의 몰입형 VR 콘텐츠 제작 등, 다양한 방식으로 VR과 AR은 수업을 혁신하고 있습니다.

가상현실이 교육에 주는 다양한 이점 때문에, 실제로 수업에서 VR활용 사례를 담은 논문과 기사들이 많이 나와 있습니다. 여기에서는 대표적으로 5가지 사례들을 알아보겠습니다.

VR(가상현실)을 활용한 5가지 대표적인 수업 사례

1. 가상 현장 학습

현장 학습은 아동을 대상으로 하는 교육에서 매우 중요한 부분입니다. 현장 학습에서 교사는 학생들과 직접 나가서 교실에서 배웠던 내용을 직접 경험해보도록 하여, 배웠던 내용을 공고히 하고, 호기심을 장려하고, 또 학생 참여도도 높일 수 있습니다. 하지만 대면 현장 학습이 항상 가능한 것은 아닙니다. 지난 몇 년간 코로나19로 인해 외출이 제한되면서 전 세계 학생들은 교실 밖으로 나가는 것이 어려워졌고, 그로 인해 학생들이 세상을 경험할 수 있는 기회도 제한되었습니다.

하지만, 가상 현장 학습에 VR을 사용하면 학생들은 교실을 떠나지 않고도 다양한 도시, 국가, 문화를 여행할 수 있습니다. 가상 현장 학습은 무한한 가능성을 열어주며, 학생들은 원하는 곳에 어디든지 가서, 무엇이든 볼 수 있습니다. 스톤헨지나 에펠탑과 같은 세계 유명 기념물이나, 구겐하임 미술관이나 루브르 박물관과 같은 유명 박물관, 사하라 사막이나 북극과 같은 먼 곳으로의 흥미진진한 탐험까지, 가상 현장 학습에는 모든 것이 가능합니다.

가상 현장 학습을 통해 어디든지 갈 수 있을 뿐만 아니라, 학생들은 한 번의 클릭으로 지구 반대편을 여행할 수 있습니다. 학교에서는 시간 및 비용을 절약하는 효율적인 옵션이기도 합니다. 또한 ClassVR과 같은 몰입형 VR 헤드셋을 사용하면 학생들이 실제로 현장에 있는 듯한 느낌을 받을 수 있어, VR수업은 잊지 못할 학습 경험이 될 수 있습니다.

2. 추상적인 주제 다루기

많은 학생들은 이론 기반의 추상적인 개념의 과목을 이해하기 어려워합니다. 이러한 수업의 대부분은 종이 교과서와 도표를 통해 이루어지고, 추상적인 개념을 실제로 시각화 하기어려워, 학생들이 이해에 어려움을 겪는 경우가 많습니다.

하지만 가상현실과 증강현실을 활용하면 교사는 추상적인 개념을 생생하게 전달할 수 있습니다. 해당 주제를 시각화하여, 학생들은 추상적인 개념을 실제로 경험하고, 관찰하고, 검토해 봄으로써 훨씬 더 주제에 몰입할 수 있습니다.

예를 들어, 학생들이 세포에 대해 배운다고 생각해 볼까요? 일반적으로는 교과서에에 있는 동물 세포의 그림을 보고 이해해야 하지만, AR콘텐츠을 사용하면 손바닥에 동물 세포를 올려 놓고 다각도로 관찰하며 학습할 수 있습니다. 인터랙티브 VR콘텐츠를 활용하면 해당 세포를 가상으로 차례로 뜯어보며 구조를 학습해 나가는 것도 가능합니다.

3. 컴퓨터 및 기술 정보 교육

오늘날 기술 정보 교육의 중요성은 너무나 뚜렷합니다. IT 및 정보 기술은 학생 교육의 중요한 부분이 되었습니다. 학습 효율성을 높이고 미래 진로 준비까지, 가상현실은 학생들의 기술 정보 교육에 큰 도움을 줄 수 있습니다. 학생들은 직접 VR과 AR 작품을 만들면서 기술 정보 및 컴퓨팅 기술을 배우고 연습할 수 있는 VR 교육의 기회가 됩니다.

예를 들어, 학생들은 CoSpaces와 같은 소프트웨어를 사용하여 자신만의 3D 가상 세계를 제작할 수 있고, AI 및 코딩을 배우는 완벽한 첫걸음이 됩니다. 코딩 능력을 개발하는 것 외에도 CoSpaces는 교실에서 창의력을 향상시키며, 이를 VR기기와 함께 사용하면 완벽한 솔루션이 됩니다. 마찬가지로 ThingLink를 통해 학생들은 이미지, 비디오, 3D 가상 투어를 만들 수 있어, 현실 세계를 가상 세계에 통합하는 기회가 됩니다.

그뿐만이 아닙니다.그림판 3D, Tinkercad, SketchUp, Sketchfab, Varwin 등 VR 기기와 혼합시켜 배워나갈 수 있는 소프트웨어들은 굉장히 많습니다.

4. 몰입형 그룹 학습

VR 수업은 그룹 학습을 통해 과제를 해결하며 협동심을 기를 수 있는 좋은 방법입니다. 전 세계 여러 학교에서는 교육 분야에서 VR을 활용한 그룹 학습의 사례들이 많습니다. 예를 들어, VR 헤드셋을 이용한 짝 활동은 설명을 통한 어휘력 향상과 글쓰기를 향상시키는 데 효과적입니다. 한 학생이 VR 헤드셋을 쓰고 눈에 보이는 것을 설명하는 동안 짝은 이것을 글로 받아 적거나, 설명을 추가하여 이후에 토론 자료로 활용할 수 있습니다. 런던의 베아트릭스 포터 학교에서는 이 VR 수업 형식을 사용하여 학생들이 짝을 이루어 해양 생물에 대한 글쓰기를 한 뒤, 이를 이용해 가상 해저 탐험 활동을 진행하였습니다.

그룹 학습은 메타버스교육에서도 가능합니다. 세계 최초의 교육용 메타버스 공간인 Avantis World에서 학생들은 과제를 함께 해결하며 협동학습을 할 수 있습니다. VR 헤드셋을 착용하든, 노트북을 사용하든, 심지어 집에서 학습하든, 학생들은 메타버스 가상공간에서 안전하게 함께 탐험하고 또 마이크를 이용해 소통할 수 있습니다. 언제 어디서나 세계 각지에서 온 학생들이 백악기의 공룡을 보며 토론하는 과제도 가능합니다.

5. 블렌디드 러닝: 가상현실과 기존 학습의 혼합

교육에 VR을 도입하는 것은 블렌디드 러닝의 대표적인 사례입니다. VR은 스마트 교실에서 매우 효과적인 학습 도구이며 교육의 미래라고 확신하지만, VR이 수업을 대체하는 용도는 아닙니다. VR 교육은 수업을 대체하는 것이 아니라 교사가 수업 방식을 개선하고 더 효과적인 수업을 꾸리는 데 사용할 수 있는 티칭 도구입니다. 몰입감 넘치는 VR 교육을 통해 수업을 더 재미있고, 그 효과를 한 단계 더 업그레이드해 보세요.

한 가지 예로, 스코틀랜드의 Mearns 초등학교는 전통적인 수업과VR 기술을 어떻게 함께 활용할 수 있는지 보여줍니다. 학생들은 수업 시간에 360도 카메라를 사용하여 360도 이미지를 만들고 , ThingLink에서 주석을 달아 VR 헤드셋을 사용하여 가상현실로 해당 장면을 보는 몰입형 경험을 하였습니다. 전통적인 수업과 VR 교육을 결합하여 학생들은 풍경을 만들고 주석을 달면서 상상력을 마음껏 펼칠 수 있었고, 가상현실을 통해 실제처럼 체험할 수 있는 기회를 가졌습니다.


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